Checkpoint è un gestore di salvataggi veloce e intuitivo per Nintendo 3DS e Nintendo Switch, scritto in C++. È progettato per essere semplice da usare, pur offrendo tutte le funzionalità necessarie per gestire i backup dei salvataggi.
Perché usare Checkpoint?
Checkpoint è stato creato con l’obiettivo di combinare semplicità ed efficienza. La sua interfaccia utente è studiata per includere tutte le opzioni essenziali, mantenendo al contempo un design intuitivo.
Inoltre, Checkpoint è leggero e utilizza le librerie più recenti per garantire prestazioni ottimali.
Funzionalità principali:
- Supporto per Nintendo 3DS:
- Giochi fisici (cartucce 3DS e DS)
- Titoli digitali e demo
- Filtraggio automatico degli homebrew privi di salvataggi
- Nessuna necessità di liste manuali dei titoli
- Supporto per Nintendo Switch:
- Backup e ripristino dei salvataggi dalla memoria interna (NAND)
- Caricamento automatico delle informazioni dei giochi
Come usare Checkpoint
Su Nintendo 3DS:
- Funziona con Custom Firmware (CFW) e homebrew launcher basati su Rosalina.
- Non supporta *hax-based Homebrew Launcher.
- Il primo avvio sarà più lento (1-2 minuti) perché crea le cartelle necessarie. Gli avvii successivi saranno molto più rapidi.
Su Nintendo Switch:
- Esegui Checkpoint tramite Homebrew Launcher.
- Assicurati di usare payload aggiornati.
Navigazione:
- Usa DPAD/LR per scorrere la lista dei giochi.
- Premi A per selezionare un titolo.
- Scegli un backup da ripristinare o sovrascrivere usando il touchscreen o i tasti.
Percorsi dei file
Checkpoint crea automaticamente le seguenti cartelle al primo avvio:
Nintendo 3DS:
sdmc:/3ds/Checkpoint/
→ Cartella principalesdmc:/3ds/Checkpoint/saves/<ID gioco> <Nome gioco>/
→ Backup salvataggisdmc:/3ds/Checkpoint/extdata/<ID gioco> <Nome gioco>/
→ Backup extdata
Nintendo Switch:
sdmc:/switch/Checkpoint/
→ Cartella principalesdmc:/switch/Checkpoint/saves/<ID gioco> <Nome gioco>/
→ Backup salvataggi
File di configurazione (config.json
)
Puoi personalizzare Checkpoint modificando config.json
. Ecco un esempio:
{ "filter": ["0x000400000011C400"], "favorites": ["0x000400000011C400"], "additional_save_folders": { "0x00040000001B5000": { "folders": ["/3ds/mySaves/1B50"] } }, "nand_saves": true, "version": 3 }
Risoluzione dei problemi
Se Checkpoint mostra un codice di errore, controlla se è già stato segnalato. In caso contrario, puoi:
- Unirti al server Discord di FlagBrew per supporto.
- Segnalare il problema su GitHub.
Novità nella versione 3.10.0
- Miglioramenti prestazionali:
- Avvio più veloce: ~50% più rapido (primo avvio) e ~90% più rapido (avvii successivi).
- Aggiornamenti da Universal Updater (nuova funzionalità).
- Correzioni di bug e miglioramenti generali.
Download e contributi
Scarica l’ultima versione su:
🔗 GitHub – Checkpoint
Se vuoi contribuire, le pull request sono benvenute!
Buon gaming!