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[3DS] Checkpoint v3.10.0: Un Gestore di Salvataggi per 3DS e Switch

checkpoint

Checkpoint è un gestore di salvataggi veloce e intuitivo per Nintendo 3DS e Nintendo Switch, scritto in C++. È progettato per essere semplice da usare, pur offrendo tutte le funzionalità necessarie per gestire i backup dei salvataggi.

Perché usare Checkpoint?

Checkpoint è stato creato con l’obiettivo di combinare semplicità ed efficienza. La sua interfaccia utente è studiata per includere tutte le opzioni essenziali, mantenendo al contempo un design intuitivo.

Inoltre, Checkpoint è leggero e utilizza le librerie più recenti per garantire prestazioni ottimali.

Funzionalità principali:

Come usare Checkpoint

Su Nintendo 3DS:

Su Nintendo Switch:

Navigazione:

Percorsi dei file

Checkpoint crea automaticamente le seguenti cartelle al primo avvio:

Nintendo 3DS:

Nintendo Switch:

File di configurazione (config.json)

Puoi personalizzare Checkpoint modificando config.json. Ecco un esempio:

{
  "filter": ["0x000400000011C400"],
  "favorites": ["0x000400000011C400"],
  "additional_save_folders": {
    "0x00040000001B5000": {
      "folders": ["/3ds/mySaves/1B50"]
    }
  },
  "nand_saves": true,
  "version": 3
}

Risoluzione dei problemi

Se Checkpoint mostra un codice di errore, controlla se è già stato segnalato. In caso contrario, puoi:

Novità nella versione 3.10.0

Download e contributi

Scarica l’ultima versione su:
🔗 GitHub – Checkpoint

Se vuoi contribuire, le pull request sono benvenute!

Buon gaming!

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