
Il team di sviluppo di PS5-JAR-Loader ha rilasciato la versione v4.1.1, portando con sé una serie di nuove funzionalità, correzioni di bug e miglioramenti significativi. Questo aggiornamento è particolarmente interessante per gli utenti che utilizzano il loader per scopi di sviluppo o modifica sulla console PlayStation 5. Di seguito, esploriamo le novità più rilevanti e le correzioni introdotte in questa versione.
Nuove Funzionalità
- Aggiunte Utility di Redirezione Stdio
Una delle novità più interessanti di questa release è l’introduzione di utility per la redirezione di stdio (standard input/output). Questa funzionalità è stata ispirata dal lavoro di John Törnblom, iakdev e CryoNumb, contributori noti nella comunità di sviluppo PS5. La redirezione stdio è particolarmente utile per il debugging e il logging durante lo sviluppo di applicazioni o payload. - Mappature SDK Aggiuntive
Sono state integrate ulteriori mappature per l’SDK, che migliorano la compatibilità e l’accesso a funzioni di sistema. Questo aggiornamento è rivolto principalmente agli sviluppatori che lavorano a stretto contatto con l’SDK della PS5.
Correzioni Importanti
- Offset del Kernel Sistemati per 5.xx+
Una delle correzioni più significative riguarda gli offset del kernel per le versioni firmware 5.xx e superiori. Questo fix garantisce una maggiore stabilità e compatibilità con le ultime versioni del firmware PS5. - Bug nell’SDK Risolti
Sono stati corretti alcuni bug minori presenti nell’SDK, migliorando ulteriormente l’affidabilità del loader. - Server FTP Ora Legge i File del Dispositivo
Un ringraziamento speciale va a CryoNumb per aver risolto un problema relativo al server FTP, che in precedenza non era in grado di leggere correttamente i file del dispositivo. Questa correzione è particolarmente utile per chi utilizza il server FTP per trasferire file o eseguire operazioni di debugging.
Note Importanti
- Log dei Commit
Per un elenco completo delle modifiche, è possibile consultare i log dei commit sul repository GitHub. Questi dettagli sono particolarmente utili per gli sviluppatori che desiderano approfondire le modifiche tecniche. - Compatibilità con Payload
I payload sono compatibili con la versione v4.1.0, ma è importante notare che il nuovo UMTX deve essere eseguito utilizzando il Remote Loader e non tramite il metodo Full disc per ottenere l’accesso in lettura/scrittura al kernel. - ISO Completo vs. ISO Ridotto
La release include due versioni di ISO:- Full ISO: Contiene un menu e tutti i file JAR inclusi in questa release.
- Trimmed ISO: Include solo il Remote JAR Loader, richiedendo l’invio dei payload tramite rete.
Conclusioni
La versione v4.1.1 di PS5-JAR-Loader rappresenta un passo avanti significativo per la comunità di sviluppo PS5, con miglioramenti che vanno dalla redirezione stdio alle correzioni di bug critici. Gli sviluppatori e gli utenti avanzati troveranno queste novità particolarmente utili per i loro progetti.
Per scaricare la release e consultare i dettagli completi, visita la pagina ufficiale su GitHub:
PS5-JAR-Loader v4.1.1
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