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[PS4] Rilasciato PS4CheaterNeo v0.9.5.5

PS4CheaterNeo

Lo sviluppatore avan06 ha rilasciato un nuovo aggiornamento di PS4CheaterNeo con la nuova versione beta 0.9.5.5.PS4CheaterNeo è un programma per trovare cheat code di giochi ed è basato su ps4debug e .Net Framework 4.8.

Descrizione

Invia payload

sendpayload

ps4debug

percorso\PS4CheaterNeo\bin\Debug\payloads\[versione FW]\ps4debug.bin
percorso\PS4CheaterNeo\bin\Release\payloads\[versione FW]\ps4debug.bin

ps4debug 5.05
ps4debug 6.72
ps4debug 7.02
ps4debug 7.55
ps4debug 9.00

Finestra dei trucchi

imbrogliare_1   

Aggiungi indirizzo

Finestra di interrogazione

  

Sezione

Tipo di scansione di gruppo

Esempio:
supponendo che l’obiettivo possa structureessere 63 00 E7 03 00 00 AB CD 00 00 00 01
Group scaninserito come2:99 999 ? 2:256

Editor esadecimale

Cercatore del puntatore

 

Opzione

Changelog

La regola originale di PS4_Cheater per stabilire l’ID sezione è ordinare le sezioni dall’indirizzo più basso a quello più alto e ottenere il valore di conteggio come ID sezione.
ad esempio, se il SectionID è 100, verrà letta la sezione nella 100a posizione.

Qual è il problema? Quando il numero delle Sezioni è basso, l’ordine non sarà sbagliato,
ma se il numero delle Sezioni va da cento a più di mille è facile ottenere la Sezione sbagliata,
perché il gioco viene avviato in momenti diversi, il il valore della sezione cambia spesso.

  1. Il 1stcodice è idx utilizzato per contare più sezioni generate dalla stessa MemoryEntry
  2. Il 3rd to 6thcodice è sIdx continuerà a contare fino a quando il valore Prot non cambierà e verrà ripristinato
  3. Il 7th to 8thcodice è ProtCnt verrà conteggiato quando il valore di Prot cambia
  4. Il 9thcodice è il TypeCode quando la Sezione ha un nome è 1, altrimenti è 2
  1. Il 1stcodice è idx utilizzato per contare più sezioni generate dalla stessa MemoryEntry
  2. Il 3rd to 5thcodice è sIdx continuerà a contare fino a quando non cambia HighBits o TypeCode o Prot, verrà ripristinato
  3. Il 6thcodice è ProtCnt che conta quando il valore Prot cambia e si reimposta quando cambia TypeCode
  4. Il 7thcodice è il TypeCode quando la Sezione ha un nome è 1, altrimenti è 2
  5. Il 8th to 10thcodice è HighBits che sarà preso dai bit di ordine superiore dell’indirizzo, come AB12345678 => 171(AB)
  1. Se l’indirizzo di destinazione che abbiamo trovato è 3890012345, la sua sezione è 3890000000e l’indirizzo relativo è 12345
    La tabella della sezione corrente è la seguente:
AddrStart  Prot count   SIDv1     SID
34E6200000  3  1076  200006300  522000600
34E7800000  3  1077  200006400  522000700
3890000000  3  1078  200006500  562000000 <-- Section of the destination address
3890200000  3  1079  200006600  562000100
3890600000  3  1080  200006700  562000200
  1. Ogni Sezione non esiste ogni volta, facendo aumentare o diminuire il numero totale di Sezioni,
    supponiamo che la prossima volta che inizierai il gioco, add Section 34EA200000e il suo SID cambierà nel seguente
    usa ” count or SIDv1” del salvataggio precedente e otterrai il Sezione sbagliata
AddrStart  Prot count   SIDv1     SID
34E6200000  3  1076  200006300  522000600
34E7800000  3  1077  200006400  522000700
34EA200000  3  1078  200006500  522000800 <-- Suppose this Section is added when the game is started this time, using count or SIDv1 will get the wrong Section
3890000000  3  1079  200006600  562000000 <-- The actual Section of the destination address
3890200000  3  1080  200006700  562000100
3890600000  3  1081  200006800  562000200

Download

PS4CheaterNeo-0.9.5.5-beta_win-x64.zip

Fonte
Github
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