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[PS5] Rilasciato PlayStation 5 Remote JAR Loader v4.1.0

ps5

Lo sviluppatore Hammer-83 ha rilasciato la versione 4.1.0 del PlayStation 5 Remote JAR Loader, un progetto innovativo che sfrutta le vulnerabilità scoperte nel layer BD-J del firmware della PS5, versione 7.61 e precedenti. Questo strumento permette di distribuire un loader in grado di eseguire file JAR, semplificando notevolmente il processo di esecuzione di codice sperimentale sulla console. Con questo progetto, è possibile masterizzare un disco BD-R con il loader una sola volta e continuare a eseguire nuove versioni del codice senza dover ripetere il processo di masterizzazione.


Funzionalità principali

Il PS5 Remote JAR Loader offre una soluzione flessibile per gli sviluppatori che desiderano testare ed eseguire codice personalizzato sulla PlayStation 5. Ecco le caratteristiche principali:

  1. Loader BD-R Disc:
    Il progetto include tutti i file necessari per creare un filesystem su disco BD-R(E). Una volta masterizzato, il disco può essere eseguito dalla sezione “Media” della PS5.
  2. Esecuzione remota di JAR:
    Il loader è in grado di ascoltare e eseguire file JAR inviati tramite rete. Questo permette di aggiornare e testare il codice senza dover ri-masterizzare il disco.
  3. Supporto per payload personalizzati:
    Il repository include diversi payload pre-compilati, come exploit per l’accesso al kernel, dump del kernel e un server FTP limitato. Gli sviluppatori possono anche creare i propri payload seguendo le istruzioni fornite.
  4. Configurazione flessibile:
    È possibile modificare diverse proprietà, come la porta di ascolto del loader, la risoluzione dello schermo e l’indirizzo IP per il logging remoto.

Quickstart

Per iniziare a utilizzare il PS5 Remote JAR Loader, segui questi passaggi:

  1. Scarica il JAR Loader ISO:
    Trova il file ISO nella sezione delle release del repository.
  2. Masterizza il disco:
    Utilizza un software come ImgBurn per masterizzare il file ISO su un disco BD-R(E), assicurandoti di utilizzare il filesystem UDF 2.50.
  3. Esegui il loader sulla PS5:
    Inserisci il disco nella PS5 e avvialo dalla sezione “Media”.
  4. Invia un JAR al loader:
    Puoi inviare un file JAR al loader utilizzando NetCat o eseguendo il comando:
    java -jar [jarfile].jar [ip] [host]

Prerequisiti

Per compilare e utilizzare il progetto, sono necessari i seguenti strumenti:


Struttura del progetto

Il progetto è organizzato in diversi moduli:


Configurazione

È possibile personalizzare diverse proprietà nel file xlet/pom.xml, tra cui:

Per modificare queste proprietà, puoi agire direttamente sul file POM o passare i nuovi valori da riga di comando:

mvn clean package -Dloader.port=9025 -Dloader.logger.host=192.168.1.100

Utilizzo avanzato

Per creare un payload personalizzato:

  1. Copia una delle cartelle di esempio nella directory xploit.
  2. Modifica il file pom.xml del nuovo payload, impostando l’artifactId e il groupId.
  3. Crea una classe che implementa l’interfaccia Runnable nel package org.ps5jb.client.payloads.
  4. Compila il progetto con il comando:
    mvn clean package
  5. Invia il JAR alla PS5 utilizzando il comando:
    java -jar xploit/[payload]/target/[payload]-[version].jar <ps5 ip address>

Note importanti


Crediti

Il progetto è stato reso possibile grazie al lavoro di numerosi ricercatori e sviluppatori, tra cui:


Conclusioni

Il PlayStation 5 Remote JAR Loader di Hammer-83 rappresenta un passo avanti significativo per la comunità di sviluppo sulla PS5. Grazie alla sua flessibilità e alla possibilità di eseguire codice personalizzato in modo remoto, questo strumento apre nuove porte per la sperimentazione e l’innovazione sulla console di Sony.

Per ulteriori dettagli, visita il repository ufficiale del progetto.

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