
Il mondo del gaming portatile ha visto una rinascita grazie alla comunità di sviluppatori e appassionati che continuano a mantenere vivi dispositivi come la PSP (PlayStation Portable) e la PS Vita. Tra i progetti più recenti e promettenti c’è ARK-4, un custom firmware (CFW) open-source che mira a migliorare e ampliare le funzionalità di queste console. Disponibile su GitHub all’indirizzo https://github.com/PSP-Archive/ARK-4, ARK-4 rappresenta un passo avanti significativo per gli utenti che desiderano sfruttare al massimo il potenziale delle loro console.
Cos’è ARK-4?
ARK-4 è un custom firmware sviluppato per la PSP e la PS Vita, progettato per offrire una maggiore flessibilità e funzionalità rispetto ai firmware ufficiali di Sony. Questo progetto è il risultato del lavoro di una comunità dedicata di sviluppatori che hanno collaborato per creare una soluzione stabile e ricca di funzionalità per gli utenti che desiderano personalizzare le proprie console.
ARK-4 è basato su un’architettura modulare, il che significa che gli utenti possono scegliere quali componenti installare e quali funzionalità attivare. Questo approccio consente una maggiore personalizzazione e riduce il rischio di conflitti tra i vari moduli.
Funzionalità Principali di ARK-4
ARK-4 offre una vasta gamma di funzionalità avanzate che lo rendono uno dei custom firmware più completi e versatili disponibili per PSP e PS Vita. Ecco un elenco dettagliato delle sue caratteristiche principali:
- Core System Aggiornato: Il sistema di esecuzione di codice non firmato è stato pesantemente aggiornato rispetto ai tradizionali CFW, con algoritmi di patching robusti e un’API migliorata.
- Driver Inferno 2 Ottimizzato: Il driver Inferno 2 è stato ottimizzato per supportare tutti i formati di gioco PSP conosciuti, tra cui ISO, CSO, ZSO, JSO, CSOv2 e DAX.
- Popcorn Controller per Giochi PS1: Supporto per giochi PS1 personalizzati con file di configurazione esterni e protezione anti-libcrypt.
- Motore No-DRM Integrato (Stargate): Un motore No-DRM integrato che risolve molti problemi legati ai giochi anti-CFW, espandibile tramite altri plugin NoDRM.
- Supporto per Plugin: Supporto per plugin per giochi PSP e homebrew, giochi PS1 e VSH (XMB), con la possibilità di abilitare e disabilitare i plugin per ogni gioco.
- Riproduzione Region-Free di UMD Video: Riproduzione di UMD Video senza restrizioni regionali su tutti i modelli di PSP, con la possibilità di cambiare la regione dell’unità UMD al volo.
- Compatibilità con Tutti i Modelli di PSP e PS Vita: Compatibile con tutti i modelli di PSP sui firmware 6.60 e 6.61, e con tutti i modelli di PS Vita sui firmware da 2.10 a 3.74 OFW o Henkaku, incluso il supporto per il mod pspemu di Adrenaline.
- Compatibilità con Firmware di Test e Sviluppo: Compatibile con i firmware 6.60 Testing Tool e 6.60 Development Tool per unità testkit e devkit (inclusi i modelli convertiti CEX2DEX).
- cIPL Aggiornato: Un cIPL aggiornato compatibile con tutti i modelli di PSP, inclusi i toolkit, per un CFW veramente permanente.
- Installazione su Memory Stick: Può essere completamente installato e avviato da memory stick tramite Time Machine.
- Funzionalità di Unbrick: Può essere utilizzato per ripristinare qualsiasi modello di PSP utilizzando Despertar del Cementerio Version 10 in combinazione con una Pandora Battery o un Baryon Sweeper.
- Resistenza ai Brick: Resistente ai brick, con metodi di recupero semplici in caso di configurazioni errate, inclusa la possibilità di caricare DC via cIPL senza dispositivi speciali.
- Game Launcher Personalizzato: Un launcher di giochi personalizzato con categorie di giochi integrate, file browser, server e client FTP, aspetto modernizzato e molto altro.
- Gestione via XMB: Estensioni integrate che consentono di gestire il CFW interamente tramite l’XMB.
- Compatibilità con PRO Online e Xlink Kai: Supporto per PRO Online e Xlink Kai per il gioco online.
- Supporto per Homebrew Legacy: Compatibilità con homebrew legacy tramite eLoader, Leda Plugin o il 1.50 Kernel Addon, incluso il formato di denominazione classico KXploit.
- Aggiornamenti OTA: Aggiornamenti over-the-air completamente gestibili via internet.
Changelog rev164
La versione rev164 di ARK-4 rappresenta un aggiornamento significativo, con oltre 50 segnalazioni di problemi risolte e numerose migliorie introdotte. Ecco un riepilogo delle principali novità e correzioni:
- ISO trattate come EBOOT PSN nell’XMB:
Le ISO vengono ora gestite come EBOOT PSN nell’XMB. Questo permette di cercare (e scaricare) aggiornamenti per i giochi, oltre a leggere i manuali del software.
Nota: È necessario copiare manualmente i manuali (gioco di parole voluto?). - Avvio di EBOOT con aggiornamenti (PBOOT.PBP):
Risolto il problema relativo all’avvio di EBOOT che includono aggiornamenti (PBOOT.PBP) nel Custom Launcher. - Copia/Taglio delle cartelle nel file browser del Custom Launcher:
Aggiustato il funzionamento delle operazioni di copia e taglio delle cartelle nel file browser del Custom Launcher. - LED spenti al rientro dalla modalità sleep:
Risolto un bug che causava lo spegnimento dei LED al rientro dalla modalità sleep. - Opzione di annullamento nell’uscita dal Custom Launcher:
Aggiunta un’opzione per annullare l’uscita dal Custom Launcher, migliorando l’esperienza utente. - Prevenzione del caricamento di plugin VSH in Despertar del Cementerio (DC):
Per evitare crash, è stato impedito il caricamento di plugin VSH (ad esempio, cxmb) durante l’uso di Despertar del Cementerio. - Miglioramenti alle informazioni dei giochi nel Custom Launcher:
Migliorata la visualizzazione delle informazioni dei giochi nel Custom Launcher, rendendola più accurata e intuitiva. - Correzioni linguistiche:
Sono state apportate correzioni minori ai testi in varie lingue per migliorare la chiarezza e l’usabilità.
Bonus: Changelog ufficiale di Sony per l’aggiornamento PS5 (Versione 25.01-10.60.00)
Per un tocco di umorismo e un confronto con gli aggiornamenti ufficiali, ecco il changelog dell’ultimo aggiornamento del firmware della PS5, al momento della stesura di questo articolo:
- Miglioramenti alle prestazioni e alla stabilità del software di sistema.
- Miglioramenti ai messaggi e all’usabilità su alcune schermate.
Installazione su PSP
Le istruzioni per installare ARK-4 su PSP sono le seguenti:
- Sposta o copia la cartella
ARK_01234
nella directory/PSP/SAVEDATA/
. - Sposta o copia la cartella
ARK_Loader
nella directory/PSP/GAME/
. - Avvia ARK Loader. Questo installerà i moduli ARK sulla flash della PSP e avvierà il CFW.
A questo punto, ARK funzionerà come un Live CFW, il che significa che ARK Loader dovrà essere eseguito ogni volta che la console viene spenta o riavviata.
Per convertire ARK in un Permanent CFW, puoi utilizzare cIPL o Infinity, insieme al Full Installer per un’esperienza completa e permanente.
Permanent CFW via cIPL
- New cIPL: Funziona con tutti i modelli retail (1K, 2K, 3K, Go e Street) sui firmware 6.61 o 6.60.
- Classic cIPL: Funziona con 1g e early 2g sui firmware 6.60 o 6.61, oltre ai Testkit su 6.60 Testing Tool.
- DevTool cKBOOTI: Funziona con DTP-T1000 (devkits) su 6.60 Development Tool.
L’installer sceglierà automaticamente la versione corretta in base al modello della tua PSP.
- Sposta o copia la cartella
ARK_cIPL
in/PSP/GAME/
ed esegui il programma. - Premi il pulsante corrispondente nella pagina di installazione per installare o rimuovere la patch cIPL.
Installazione Completa su Flash
Questa opzione ti permette di installare e utilizzare tutte le funzionalità di ARK sulla memoria flash interna della console, eliminando la necessità della cartella ARK_01234
o della memory stick.
- Copia
ARK_Full_Installer
in/PSP/GAME/
ed eseguilo da ARK. Questo installerà alcuni file aggiuntivi nella flash della console. - Se il Custom Launcher non è disponibile (ad esempio, se elimini la cartella
ARK_01234
o rimuovi la memory card), PRO Shell prenderà il suo posto. - Quando la cartella
ARK_01234
non è disponibile, il percorso predefinito utilizzato per memorizzare le impostazioni saràms0:/SEPLUGINS/
. - Anche se i file sono memorizzati nella flash della console, quelli nella cartella
ARK_01234
avranno comunque la priorità nel caricamento.
Time Machine e Despertar del Cementerio
- Time Machine: Permette di avviare il firmware 6.61 e ARK interamente dalla memory stick.
- Despertar del Cementerio: Permette di ripristinare una PSP brickata quando utilizzato in combinazione con una Pandora Battery o un Baryon Sweeper.
- Formatta la memory stick lasciando spazio sufficiente per il settore di boot. Puoi utilizzare PSP Tool per farlo.
- Puoi installare DC-ARK utilizzando una PSP o un PC (Windows, Mac e Linux).
- Su PSP: Devi eseguire un CFW per installare DC-ARK (ARK stesso o qualsiasi altro).
- Copia la cartella
ARK_DC
in/PSP/GAME/
ed esegui l’installer dall’XMB. - Segui le istruzioni per installare DC-ARK e creare una magic memory stick.
- Su PC: Hai bisogno di Python 3 ed eseguire MagicMemoryCreator con privilegi di amministratore/root.
- Crea una Pandora Battery utilizzando il menu VSH avanzato sui modelli compatibili.
- Utilizza una Pandora Battery o un Baryon Sweeper in combinazione con la tua magic memory stick per avviare Despertar del Cementerio.
- Da qui puoi avviare ARK dalla memory stick, installare il firmware 6.61 con ARK sulla NAND o installare il firmware ufficiale 6.61.
Installazione su PS Vita
Standalone (PSPEmu Ufficiale)
Funziona sui firmware da 3.60 a 3.74, richiede Henkaku/h-encore o qualsiasi altro hack nativo.
- Scarica e installa NoPspEmuDrm (puoi utilizzare AutoPlugin).
- Copia
FasterARK.vpk
dalla cartellaPSVita/
ovunque sulla tua Vita e installalo utilizzando VitaShell. - Apri FasterARK e attendi che il processo di installazione sia completato.
- Sia ARK che ARK-X appariranno nella Live Area.
- Utilizza la bolla ARK per i giochi PSP e l’homebrew. Può eseguire giochi PS1 ma con limitazioni relative alla riproduzione audio.
- Utilizza la bolla ARK-X per i giochi PS1 senza limitazioni audio.
- Una volta installate le bolle ARK, puoi eliminare FasterARK.
- Per uscire da un gioco o da un homebrew e tornare al launcher personalizzato, premi L+R+Down+Start (su ARK-X usa L2+R2+Down+Start o L1+R1+Start+Down per VitaTV).
Nota: Alcune funzionalità non sono disponibili nelle installazioni standalone, principalmente l’XMB ufficiale di Sony, e l’impostazione Force Extra RAM è nota per essere instabile.
Nota: Se desideri avere una bolla ARK che funzioni su firmware ufficiale, devi utilizzare ChovySign con una licenza valida. Le istruzioni sono disponibili nel Wiki.
Adrenaline (PSPEmu Modificato)
Funziona sui firmware da 3.60 a 3.74, richiede Henkaku/h-encore e Adrenaline (https://github.com/TheOfficialFloW/Adrenaline).
- (Salta questo passaggio se Standalone è già installato) Installa la cartella
ARK_01234
in/PSP/SAVEDATA/
. - Installa la cartella
ARK_Loader
in/PSP/GAME/
. - Utilizza Adrenaline Bubbles Manager per creare una bolla di autoboot per ARK Loader: https://github.com/ONElua/AdrenalineBubbleManager/releases.
Nota: Questo non modifica permanentemente Adrenaline in alcun modo.
Aggiornamento di ARK
Ci sono tre modi per aggiornare ARK:
- Opzione 1: Utilizza la funzione System Update (ARK-4 Updater) nell’XMB. Richiede che la tua PSP/Vita sia connessa a internet.
- Opzione 2: Copia la cartella
UPDATE
in/PSP/GAME/
ed eseguila. - Opzione 3: Copia la cartella
ARK_01234
e (su PSP) esegui nuovamente ARK Loader per installare i nuovi file flash0.
Considerazioni Finali
ARK-4 è un progetto entusiasmante che dimostra come la passione e la dedizione della comunità possano mantenere vivi dispositivi che altrimenti potrebbero essere dimenticati. Con il suo approccio modulare e le sue numerose funzionalità, ARK-4 offre agli utenti la possibilità di trasformare le loro PSP e PS Vita in vere e proprie macchine da gioco multifunzionali.
Se sei un appassionato di PSP o PS Vita e sei interessato a esplorare nuove possibilità per la tua console, ARK-4 è sicuramente un progetto da tenere d’occhio. Visita la pagina GitHub per ulteriori informazioni e per iniziare il tuo viaggio nel mondo del custom firmware.