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[PSP/PSVITA] Rilasciato SetRegion-GUI v1.02

setregion

Lo sviluppatore wad11656 ha rilasciato un nuovo aggiornamento di SetRegion-GUI con la nuova versione 1.02.SetRegion-GUI
converte i settori regionali delle immagini disco PS1 .bin in JAP, PAL o USA senza modificare la risoluzione del display del gioco utilizzato principalmente oggi per correggere/aumentare la compatibilità di alcuni giochi PS1 sugli emulatori PSP e Vita-Adrenaline PS1.

Come aiuta cambiando i settori della regione?

A metà degli anni 2000, la scena homebrew per PSP ha scoperto che l’assegnazione di ID di gioco personalizzati ai dischi PS1 durante la creazione di un EBOOT (invece di utilizzare i loro ID nativi ) può aumentare la compatibilità sull’emulatore PSP PS1. (Questo comportamento è stato trasferito anche alla Vita.)

Tuttavia, a partire dal firmware PSP 5.00, se si assegna un JAP Game ID a un gioco USA o PAL, l’EBOOT risultante diventerebbe non avviabile. L’inserimento di settori della regione JAP nelle immagini disco con SetRegion risolve questo problema, consentendo l’utilizzo di ID di gioco JAP personalizzati su giochi USA/PAL su PSP FW 5.00 e versioni successive. Poiché Vita-Adrenaline emula una forma di firmware PSP 6.61, questa scoperta consente di utilizzare gli ID di gioco JAP (e quindi di trovare nuove correzioni di giochi) sia su PSP FW 5.00+ che su Vita.

Quali giochi traggono vantaggio dalla modifica dei settori regionali?

La maggior parte dei giochi che ne beneficiano sono già pubblicati per il download online in formato EBOOT. Altrimenti, il mio elenco di compatibilità PSP PS1 più aggiornato è qui e il thread di The_Ho in cui vengono discusse le nuove correzioni di giochi  . (Sto progettando di creare un sito Web che raccolga tutte le correzioni per la compatibilità Vita/PSP da me e da The_Ho.)

Trovare un gioco

Esistono 5 metodi che puoi combinare e abbinare tra loro per trovare una soluzione per un gioco PS1 su PSP/Vita:

  1. POPSLoader (solo PSP) – Ti consente di avviare il gioco tramite build precedenti dell’emulatore PSP PS1 (chiamato “POPS”), potenzialmente riparando il gioco. Prova il tuo gioco in tutte le build elencate in POPSLoader prima di provare i GameID personalizzati o l’inserimento di regioni.
  2. LibCrypt Patch (solo PAL) – Usa PPF-O-Matic per applicare la patch PPF del tuo gioco per eliminare qualsiasi meccanismo di protezione che rompa il gioco.
    • A differenza dei moderni emulatori PS1, PSP/Vita non corregge automaticamente la protezione di LibCrypt.
  3. ID gioco personalizzato : la modifica di questo campo in PSX2PSP con un ID gioco di un gioco diverso può sbloccare impostazioni speciali dell’emulatore legate a quell’ID gioco, potenzialmente correggendo il tuo gioco.
  4. Iniezione della regione – Necessaria solo se si assegna un GameID JAP a un disco USA/PAL in PSX2PSP.
    • Gli EBOOT USA/PAL con ID di gioco JAP avviati tramite POPSLoader v4.01 o precedenti non richiedono l’inserimento nella regione, ma se stai attivamente cercando una correzione per il gioco, dovresti sempre semplicemente iniettare il tuo gioco nella regione in modo da poter testare ID di gioco JAP anche su firmware POPSLoader superiori a 4.01.
  5. Hacking dell’immagine del disco – Quando gli ID di gioco personalizzati e l’inserimento della regione non riescono, l’hacking dell’immagine del disco potrebbe essere l’unica soluzione possibile.
    • Ad esempio, The_Ho ha creato una nuova correzione per Jackie Chan Stuntmaster modificando gli FVM sul disco con un editor esadecimale, e ne ho trovata una per Worms sovrascrivendo i valori esadecimali di tutti gli FMV con 0s. (La riproduzione FMV sembra essere una trappola relativamente comune per l’emulatore.)

Gli ID di gioco si sono rivelati utili:

ID in cui è richiesta l’iniezione della regione JAP per i giochi USA/PAL:

ID per i quali non è richiesta l’inserimento della regione:

*Questo elenco è incompleto. Puoi anche provare gli ID di gioco POPS Binaries .

Suggerimenti per l’ID di gioco:

Suggerimenti EBOOT:

Suggerimenti per l’ID di gioco:

È da qui che provengono l’ID di gioco e l’ID di gioco principale di un gioco PS1.

EBOOT “ID gioco”

EBOOT “ID gioco principale”

Duplica “ID gioco” Salva conflitti

Download

Fonte

Github

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