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[PSVITA] Rilasciato FakeCamera v1.2.1

PlayStation-TV

Dopo piu’ di quattro anni dall’ultimo aggiornamento,lo sviluppatore OperationNT414C ha rilasciato una nuova versione 1.2.1 del plugin FakeCamera.FakeCamera simula chiamate non valide della videocamera per evitare arresti anomali di alcuni titoli su PlayStation TV.Ovviamente, quei titoli sono stati bloccati da Sony e devi prima sbloccarli per poterli lanciare. Usa un’applicazione come AntiBlackList (di Rinnegatamante) per farlo: http://vitadb.rinnegatamante.it/#/info/11

Una volta sbloccati i titoli, potrebbero bloccarsi a causa di risposte API SceCamera inaspettate (perché non sono mai stati concepiti per funzionare su un dispositivo senza fotocamera). È qui che questo plugin potrebbe intervenire per “simulare” le risposte attese e, quindi, evitare alcuni crash.

Con il plugin “fakecamerabmp.suprx” o “fakecamerakbmp.suprx”, un’immagine di file BMP può essere caricata e utilizzata come output della fotocamera. Le immagini devono essere collocate nella directory “ux0:data/FakeCamera”. In questa directory viene selezionata un’immagine con la seguente priorità:

Dipendenze

Il plugin “fakecamera.suprx” non ha alcuna dipendenza.

Il plugin “fakecamerabmp.suprx” dipende da un plugin aggiuntivo del kernel:

Per “fakecamerakbmp.suprx”, c’è anche un’altra dipendenza dal seguente plugin del kernel:

Tali dipendenze devono essere caricate altrimenti “fakecamerabmp.suprx” o “fakecamerakbmp.suprx” non verranno caricati.

Installazione

Per ogni titolo che va in crash quando dovrebbe attivare la fotocamera, puoi aggiungere queste righe in ux0:tai/config.txt:

*TITLEID00
ux0:tai/fakecamera.suprx

OPPURE (anche se il titolo non si blocca, ti consentirà di impostare un’immagine BMP come output della fotocamera)

*KERNEL
ux0:tai/dsmotion.skprx

*TITLEID00
ux0:tai/fakecamerabmp.suprx

OPPURE (se il caricamento del file BMP non funziona con i normali diritti)

*KERNEL
ux0:tai/dsmotion.skprx
ux0:tai/kuio.skprx

*TITLEID00
ux0:tai/fakecamerakbmp.suprx

Sostituisci TITLEID00 con il tuo identificatore del titolo o con ALL per influenzare tutti i titoli.

NON utilizzare “fakecamera.suprx”, “fakecamerabmp.suprx” o “fakecamerakbmp.suprx” sulla stessa configurazione!

Compatibilità

Compatibilità 

Changelog

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Fonte
Github
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