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[PSVITA/SWITCH] Rilasciato fake-08 v0.0.2.14

pico-8

Lo sviluppatore jtothebell ha rilasciato un nuovo aggiornamento di fake-08 con la nuova versione 0.0.2.14.fake-08 è un emulatore Pico 8 per console non correlato o supportato dal software di Lexaloffle.Pico 8 è una macchina virtuale e un motore di gioco creato da Lexaloffle Games. È progettato per imitare una ” console per videogiochi fantasy” ,  emulando le severe limitazioni hardware delle console per videogiochi intorno ai primi anni ’80. L’obiettivo di questo è quello di stimolare la propria creatività e ingegnosità nella produzione di giochi, ed evitare di essere sopraffatti dalle molte possibilità di strumenti e macchine moderne. Un tale design consente anche ai giochi Pico-8 di avere un aspetto familiare. L’ultima versione include le versioni per Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Sony PS Vita e Nintendo Wii U.

Utilizzo:

L’installazione varierà in base alla console e al tipo di eseguibile. Se si tratta di una console con un menu homebrew (Switch, Wii U, 3DS che utilizzano .3dsx), posiziona il file eseguibile nella directory con altri eseguibili. Se è una console con hombrew installabile (3ds con .cia o PS Vita) installa l’eseguibile (VitaShell su Vita o FBI su 3DS).

I file del carrello di Pico 8 vanno nella p8carts/directory della scheda di memoria (scheda SD su 3DS, Switch e Wii U, scheda di memoria ux0:/su Vita). sono supportati .p8carrelli di file di testo e carrelli di file di .p8.pngimmagine.

Avvia FAKE-08 tramite il menu homebrew o la normale interfaccia utente del sistema (a seconda di come hai installato). Usa sinistra e destra per scorrere i carrelli sulla scheda SD. Scegli un carrello utilizzando il pulsante A(console Nintendo) o X(Vita). Per uscire dal carrello attualmente in esecuzione, premere Start+per aprire il menu di pausa e selezionare Exit to Menu. Premere Rper passare da una dimensione di rendering all’altra. Premere LRcontemporaneamente per uscire dall’applicazione. Puoi anche chiuderlo tramite i controlli del sistema operativo della tua console (pulsante Home, ecc.).

Ringraziamenti

Vedere LICENSE.MD per la licenza FAKE-08 (MIT) e le licenze di tutti gli altri software utilizzati

Problemi conosciuti:

Le ultime funzionalità di Pico 8 versione v0.2.2 (pattern di riempimento sprite, codici di controllo del testo, caratteri personalizzati, ecc.) Non ancora implementate

I giochi che utilizzano flip()(come tweetcarts) hanno problemi intermittenti durante l’uscita dal menu e potrebbero causare un arresto anomalo della console. Usare con cautela.

L’emulazione del suono manca di effetti e l’implementazione del rumore è estremamente imprecisa. La maggior parte della mia implementazione audio è stata trasferita da Zepto 8 (un emulatore molto più accurato) ma non volevo trasferire le dipendenze necessarie per quelle parti e non le ho ancora implementate in altro modo

Suono attualmente non supportato su Wii U. Sospetto inoltre che potrebbero esserci alcuni bug con sbirciare e premere valori multibyte su Wii U data la sua architettura Big Endian, ma non ho confermato

Le prestazioni non sono eccezionali sui vecchi sistemi 3ds. Alcuni giochi potrebbero subire rallentamenti anche sulle console più veloci. Probabilmente sono possibili ulteriori ottimizzazioni, ma tieni presente che Pico 8 elenca un raspberry pi 1 con un professore ARM11 a 700 MHz come specifica minima e la CPU del vecchio 3DS è ARM11 a 268 MHz. Molti giochi dovrebbero essere giocabili a prescindere.

Vedi la pagina Problemi per maggiori dettagli

Changelog

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Correzioni specifiche della piattaforma

 

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Fonte

Github

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