
Checkpoint è un homebrew veloce e intuitivo per gestire i salvataggi su Nintendo 3DS e Nintendo Switch. Progettato per essere leggero e funzionale, offre un modo semplice per fare backup e ripristinare i progressi dei tuoi giochi senza complicazioni.
Perché Scegliere Checkpoint?
Checkpoint è stato sviluppato con un’attenzione particolare alla semplicità e all’efficienza. La sua interfaccia utente (UI) è pensata per offrire il massimo controllo con il minimo sforzo, garantendo un’esperienza fluida e immediata.
Vantaggi Principali
✔ Supporto completo per cartucce fisiche, titoli digitali e demo
✔ Filtraggio automatico degli homebrew inutili (senza bisogno di liste esterne)
✔ Leggero e veloce, con un’interfaccia ottimizzata
✔ Nessuna manutenzione richiesta – funziona subito e rimane sempre aggiornato
✔ Compatibile con CFW e homebrew launcher su 3DS e Switch
Funzionalità
Per Nintendo 3DS
- Backup e ripristino di salvataggi da:
- Cartucce 3DS e DS
- Giochi digitali (inclusi titoli demo)
- Salvataggi su NAND (se abilitato in configurazione)
- Estrazione automatica di dati aggiuntivi (extdata)
Per Nintendo Switch
- Gestione dei salvataggi su NAND
- Caricamento automatico delle informazioni dei giochi
- Supporto per backup multipli con data e ora
Come Usare Checkpoint
Su 3DS
- Avvia Checkpoint tramite Homebrew Launcher (Rosalina) o CFW.
- Al primo avvio, attendi la creazione delle cartelle (1-2 minuti).
- Seleziona un gioco con D-Pad / LR e conferma con A.
- Scegli un backup da ripristinare o creane uno nuovo.
❌ Non supporta i launcher basati su *hax.
Su Nintendo Switch
- Esegui Checkpoint tramite Homebrew Launcher.
- Seleziona un gioco dalla lista.
- Gestisci i backup con i pulsanti A (Backup) e X (Ripristino).
⚠ Assicurati di usare payload aggiornati!
Percorsi dei File
Tutte le cartelle vengono create automaticamente.
3DS
sdmc:/3ds/Checkpoint/
→ Cartella principalesdmc:/3ds/Checkpoint/saves/
→ Backup dei salvataggisdmc:/3ds/Checkpoint/extdata/
→ Dati aggiuntivi (extdata)
Switch
sdmc:/switch/Checkpoint/
→ Cartella principalesdmc:/switch/Checkpoint/saves/
→ Backup dei salvataggi
Personalizzazione (config.json)
Puoi modificare il comportamento di Checkpoint editando config.json
:
- Filtra giochi specifici
- Aggiungi cartelle personalizzate per salvataggi
- Abilita/Disabilita salvataggi NAND
Esempio:
{ "filter": ["0x000400000011C400"], "favorites": ["0x0004000000123400"], "nand_saves": true, "version": 2 }
Risoluzione Problemi
Se Checkpoint mostra un errore:
- Cerca il codice d’errore online.
- Segnalalo su Discord (FlagBrew) se non è già noto.
- In caso di crash, prova una versione precedente:
- 3DS: Checkpoint 3.7.4
- Switch: Checkpoint 3.8.0
Novità nella Versione 3.8.2
- 🚀 Aggiornamento a C++20
- 🎨 UI più fluida e reattiva
- 🛠 Correzioni di bug (crash, tempi di gioco, log su Switch)
- 📂 Log giornalieri (ora in
/switch/Checkpoint/logs/
)
Download e Supporto
📥 Scarica l’ultima versione:
🔗 GitHub – Checkpoint Releases
💬 Supporto e discussioni:
👾 FlagBrew Discord
Checkpoint è un progetto open-source – contributi e pull request sono benvenuti!