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[SWITCH] Rilasciato SysDVR v6.2

sysdvr

SysDVR, sviluppato da Exelix11, è un sysmodule per Nintendo Switch che permette di trasmettere l’output di gioco a un PC tramite connessione USB o di rete. Questa soluzione è ideale per chi desidera streammare i propri giochi senza l’uso di una scheda di acquisizione dedicata. Di seguito, troverai una panoramica delle funzionalità, limitazioni e istruzioni per l’uso.


Caratteristiche Principali

  1. Compatibilità Multi-Piattaforma
    SysDVR supporta lo streaming su diverse piattaforme:
    • Windows
    • Mac
    • Linux
    • Android
  2. Modalità di Streaming
    Puoi scegliere tra due opzioni di connessione:
    • USB: Per una connessione stabile e a bassa latenza.
    • WiFi: Per la comodità del wireless.
  3. Qualità Video
    • Risoluzione fissa a 720p @ 30fps con compressione h264.
    • Questa è una limitazione hardware della Nintendo Switch.
  4. Qualità Audio
    • Audio in 16bit PCM @ 48kHz stereo, non compresso.
  5. Bassa Latenza
    Con una configurazione ottimale, la latenza è molto bassa, rendendo la maggior parte dei giochi giocabili in streaming.

Limitazioni

  1. Giochi Supportati
    • Funziona solo con giochi che hanno la funzionalità di registrazione video abilitata (cioè quelli in cui è possibile premere a lungo il pulsante di cattura per salvare un video).
    • È disponibile una soluzione alternativa per supportare la maggior parte dei giochi, ma potrebbe causare problemi e richiede l’installazione manuale da un repository separato.
  2. Cattura Limitata
    • Viene catturato solo l’output di gioco. L’interfaccia di sistema, il menu home e le homebrew eseguite come applet non vengono registrate.
  3. Dipendenze dall’Ambiente
    • La qualità dello streaming dipende fortemente dall’ambiente: cavi USB di scarsa qualità o segnale WiFi debole possono influire significativamente.
  4. Modalità Docked
    • Lo streaming via USB non è disponibile quando la console è in modalità docked.
  5. Firmware Richiesto
    • Richiede almeno il firmware 6.0.0 della Nintendo Switch.
  6. Non Sostituisce una Capture Card
    • Con queste limitazioni, SysDVR non può sostituire completamente una scheda di acquisizione dedicata.

Come Usare SysDVR

La guida completa per l’installazione e l’uso di SysDVR è stata spostata sulla wiki ufficiale. Puoi trovarla qui.


Risoluzione dei Problemi

Se incontri problemi, assicurati di consultare la pagina delle issue comuni. Se hai bisogno di ulteriore aiuto, puoi:


La versione 6.2 di SysDVR introduce il supporto per dispositivi Android a 32-bit e implementa diverse correzioni e funzionalità minori richieste dalla comunità negli ultimi mesi. Ecco un riepilogo delle principali novità:


Changelog della Versione 6.2

  1. Supporto per Android armeabi-v7a
    • Aggiunto il supporto per dispositivi Android a 32-bit, ampliando la compatibilità con la maggior parte dei dispositivi Android in circolazione (#328).
    • Nota: Dispositivi economici potrebbero non offrire prestazioni adeguate a causa di hardware limitato. Purtroppo, al momento non è possibile risolvere questo problema.
  2. Correzione della Registrazione Video
    • Risolto un problema che impediva la corretta registrazione video quando si tentava di registrare due video consecutivi (#307).
  3. Opzione per Disabilitare l’Input del Controller
    • Aggiunta un’opzione per disabilitare l’input del controller quando si gioca tramite PC (#315).
  4. Miglioramenti al Supporto per Controller/Remoti su Android
    • Migliorata la compatibilità e l’esperienza d’uso con controller e dispositivi remoti su Android.
  5. Miglioramenti al Pacchetto Flatpak
    • Introdotti miglioramenti al pacchetto Flatpak per una migliore integrazione e stabilità (#336, #322).
  6. Aggiunta di Nuove Lingue
    • Spagnolo: Aggiunto il supporto per la lingua spagnola, grazie al contributo di @unaigonzalezz (#290).
    • Portoghese Brasiliano: Aggiunto il supporto per la lingua portoghese brasiliana, grazie al contributo di @discollizard (#293).
  7. Infrastruttura di Debug Migliorata
    • Aggiunta un’infrastruttura di debug per fornire dettagli più precisi sugli errori quando la registrazione dettagliata (verbose logging) è abilitata.
    • È possibile attivare i log di debug tramite l’opzione --debug log o nelle impostazioni avanzate (“settings -> advanced -> debug logs”).

Conclusioni

SysDVR è una soluzione pratica e accessibile per chi vuole streammare i propri giochi Nintendo Switch senza investire in hardware costoso. Nonostante alcune limitazioni, offre prestazioni solide e una buona esperienza di gioco in streaming. Per ulteriori dettagli e aggiornamenti, visita il repository ufficiale di Exelix11.


Nota: SysDVR è un progetto di terze parti e non è affiliato con Nintendo. Utilizzalo a tuo rischio.

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