
Bad Update è un exploit software-only per l’hypervisor di Xbox 360 che funziona sull’ultima versione del firmware (17559). Questo exploit, non persistente, consente di eseguire codice non firmato sulla console, ma richiede di essere riattivato dopo ogni riavvio. Il repository associato contiene tutti i file necessari per sfruttare questa vulnerabilità, utilizzando uno dei giochi supportati.
Giochi Supportati
Attualmente, l’exploit può essere attivato utilizzando una copia di:
- Tony Hawk’s American Wasteland (NTSC)
Limitazioni
L’exploit non è persistente: una volta spenta o riavviata la console, sarà necessario ripetere il processo per riattivare la possibilità di eseguire codice non firmato. Inoltre, l’exploit ha un tasso di successo del 30% e può richiedere fino a 20 minuti per funzionare correttamente.
Requisiti
- Xbox 360 con dashboard versione 17559.
- Una delle copie dei giochi supportati.
- Una chiavetta USB formattata in FAT32.
Guida Rapida
Ecco una panoramica dei passaggi necessari per eseguire l’exploit. Per istruzioni dettagliate, consultare la pagina wiki dedicata.
- Scarica i File
Scarica il fileXbox360BadUpdate-Retail-USB.zip
dalla sezione delle release e estrai il contenuto. - Prepara la Chiavetta USB
Formatta la chiavetta USB in FAT32 e copia il contenuto della cartella corrispondente al gioco che intendi utilizzare (ad esempio, la cartella “Tony Hawk’s American Wasteland”) nella root della chiavetta. La root della USB dovrebbe contenere i seguenti file/cartelle:BadUpdatePayload
Content
name.txt
- Aggiungi l’Executable Non Firmato
Inserisci l’eseguibile non firmato che desideri eseguire (in formato retail e senza restrizioni) nella cartellaBadUpdatePayload
e rinominalo indefault.xex
. - Esegui l’Exploit
- Inserisci la chiavetta USB nella console Xbox 360 e accendila.
- Accedi al profilo del Giocatore 1 e avvia il gioco scelto per attivare l’exploit.
- Segui le istruzioni specifiche per il gioco per caricare il save game modificato e avviare il processo dell’exploit.
- Monitora lo Stato
Durante l’esecuzione dell’exploit, l’anello luminoso della console (RoL) cambierà colore per indicare lo stato del processo. Se l’exploit ha successo, l’anello si illuminerà completamente di verde e l’hypervisor sarà patchato per eseguire codice non firmato.
Domande Frequenti (FAQ)
Q: Perché devo rieseguire l’exploit dopo ogni riavvio?
R: L’exploit è non persistente e funziona solo finché la console rimane accesa. Dopo un riavvio, è necessario ripetere il processo.
Q: Questo exploit è migliore di RGH?
R: No, è inferiore in quasi tutti gli aspetti. Bad Update è un proof of concept e non richiede modifiche hardware, ma non offre le stesse funzionalità di RGH.
Q: Posso trasformare questo exploit in un softmod?
R: No, il boot chain di Xbox 360 è estremamente sicuro e non esiste un modo per creare un softmod completo.
Q: Funziona su console Winchester?
R: Non è stato testato, ma non ci sono ragioni per cui non dovrebbe funzionare, poiché l’exploit non è legato all’hardware.
Q: L’exploit non funziona, cosa devo fare?
R: L’exploit ha un tasso di successo del 30%. Se dopo 20 minuti non si attiva, riavvia la console e riprova.
Q: Perché l’exploit esegue solo un file .xex?
R: L’obiettivo era dimostrare la vulnerabilità dell’hypervisor, non creare una soluzione completa per l’homebrew.
Q: Perché l’exploit è lento e poco affidabile?
R: Si basa su una race condition che richiede tempistiche precise e condizioni specifiche per funzionare.
Conclusioni
Bad Update è un’interessante dimostrazione delle vulnerabilità software presenti nell’hypervisor di Xbox 360, ma è limitato dalla sua natura non persistente e dal basso tasso di successo. Per chi cerca una soluzione più stabile e completa, l’RGH rimane l’opzione migliore.
Per ulteriori dettagli tecnici, consulta il repository ufficiale: Xbox360BadUpdate.